Το βασικό συμπέρασμα είναι πιο περιορισμένο απ’ όσο μπορεί να αφήσει να εννοηθεί ο τίτλος: δεν αποδείχθηκε ότι το GTA VI τρέχει στα 90 FPS στο PS5. Ένας χρήστης παρουσίασε επεξεργασία του ήδη καταγεγραμμένου trailer με Veyra, DLSS 5 και δημιουργία ενδιάμεσων καρέ της NVIDIA· κατά τον ίδιο, η έξοδος του βίντεο ανέβηκε από 30 σε 90 FPS. Αυτό αφορά την αναπαραγωγή του επεξεργασμένου clip, όχι την απόδοση του παιχνιδιού.
Το υλικό ήταν το επίσημο «Grand Theft Auto VI: An Extended Look», που δημοσιεύτηκε στις 27 Αυγούστου 2026. Η περιγραφή του trailer αναφέρει ότι το αρχικό υλικό αποτελείται από πλάνα μέσα από το παιχνίδι, καταγεγραμμένα σε PS5. Η πληροφορία αυτή αφορά την αρχική καταγραφή· δεν σημαίνει ότι η μεταγενέστερη επεξεργασία έγινε στην κονσόλα.
Το Veyra είναι εργαλείο Windows για επεξεργασία εικόνας και βίντεο σε πραγματικό χρόνο, με λειτουργίες όπως μεγέθυνση ανάλυσης, μείωση θορύβου, HDR και δημιουργία καρέ. Υποστηρίζει αρχεία, κάρτες λήψης και ροές όπως το PS5 Remote Play. Στη συγκεκριμένη επίδειξη, όμως, χρησιμοποιήθηκε αποθηκευμένο αρχείο trailer· ο δημιουργός ανέφερε την έκδοση 2.1.1, ενώ η τεκμηρίωση καταγράφει πλέον την 2.1.2.
Για ζωντανό σήμα, η ιδέα ήταν PS5 → capture card 4K → υπολογιστής → τηλεόραση. Ο δημιουργός είπε ότι δεν είχε capture card για να δοκιμάσει πραγματική έξοδο PS5. Η εκτίμηση των περίπου 11 ms αφορά το Veyra, όπως την περιέγραψε ο ίδιος· δεν είναι ανεξάρτητη μέτρηση της συνολικής διαδρομής ή της καθυστέρησης στις εντολές.
Κόστος και διαθεσιμότητα
Στο επεξεργασμένο clip η κίνηση φαίνεται πιο ομαλή και ορισμένες λεπτομέρειες πιο καθαρές. Παράλληλα, έχουν αναφερθεί τεχνουργήματα, πιο ξεπλυμένα μαύρα και το λεγόμενο soap-opera effect. Άρα το αποτέλεσμα έχει και συμβιβασμούς, δεν αποτελεί απλώς αναβάθμιση χωρίς κόστος.
Πρεμιέρα και διαθεσιμότητα
Το DLSS 5 χρειάζεται ενσωμάτωση σε κάθε συμβατό παιχνίδι· μέχρι στιγμής δεν έχει ανακοινωθεί ότι θα υποστηρίζεται στο GTA VI. Η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας για PS5 και Xbox Series X|S είναι 19 Νοεμβρίου 2026. Για έκδοση PC ή ημερομηνία κυκλοφορίας της δεν υπάρχει επίσημη ανακοίνωση.
Θα στήνατε μια τέτοια επεξεργασία για να δείτε ένα trailer πιο ομαλά ή θα περιμένατε επίσημη έκδοση για PC; Το πείραμα δείχνει τι μπορεί να κάνει η παρεμβολή καρέ, όχι τι θα αποδίδει το παιχνίδι στην κονσόλα σας.